Difference between revisions of "Jan Math 2008-12-05"
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= - 6.8 h) = | = - 6.8 h) = | ||
<math>\int {1 \over {sin^2 x}} \, dx</math><br/> | <math>\int {1 \over {sin^2 x}} \, dx</math><br/> | ||
− | <math>( | + | <math>({u \over v})'={{u'v - u v'} \over {v^2}}</math><br/> |
<math>v=sinx</math><br/> | <math>v=sinx</math><br/> | ||
<math>u'v - u v'= 1</math><br/> | <math>u'v - u v'= 1</math><br/> | ||
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<math>u' sinx - u cosx = 1</math> (das klappt mit u'=sinx und u=-cosx)<br/> | <math>u' sinx - u cosx = 1</math> (das klappt mit u'=sinx und u=-cosx)<br/> | ||
<math>u=-cosx</math><br/> | <math>u=-cosx</math><br/> | ||
− | <math>\int {1 \over {sin^2 x}} \, dx = | + | <math>\int {1 \over {sin^2 x}} \, dx = {-cosx over sinx} +c = -{cosx \over sinx} +c</math><br/> |
= - 6.8 i) = | = - 6.8 i) = | ||
<math>\int {1 \over {1+x^2}}\, dx</math><br/> | <math>\int {1 \over {1+x^2}}\, dx</math><br/> |
Revision as of 14:40, 4 December 2008
allgemein
homogene DGL
(oder auch höhere Ableitungen von y)
inhomogene DGL
Gelöst witd zuerst die homogene DGL - die Lösung der inhomogenen ist eine (irgend eine) Löung der inhomogenen plus die allgemeine Löung der homogenen
- 4.1 d)
- homogene -
D.h. y zweimal differenziert ist 0, da kann y maximal x sein (Polynom ersten Grades). Homogene Lösung (allgemein)
- spezielle Lösung -
Einfach zweimal integrieren:
(kein +C, da man ja nur eine spezielle Lösung sucht!)
- Gesamtlösung -
(a,b beliebig)
- 4.1 e)
- homogene -
- spezielle -
- Gesamtlösung -
- 4.1 f)
- homogene (wie schon zwei Mal) -
- spezeille -
- Gesmatlösung -
- 4.2 c)
- allgemein -
[1]
[2]
Jetzt in [2] laut Anfangsbedingung einsetzen:
Jetzt in [1] laut Anfangsbedingung einsetzen:
- 4.2 d)
- allgemein -
[1]
[2]
Einsetzen in [2]
Einsetzen in [1]
- 4.3 a)
Einsetzen y(0)=1
Einsetzen y6)=1
- 4.3 b)
Einsetzen => lineares Gleichungssystem:
[1]
[2]
Subtrahiere [1] von [2]
Einsetzen in [1]
- 4.4
Vorläufig aufgeschoben... ? Biegung ?
-4.7 g)
(* dx / )
(integrieren)
Probe:
passt
- 4.7 h)
(* dx / cosx / y)
(integrieren)
(e^ )
Probe:
-4.7 i)
(* dx / y / sinx)
(integrieren)
(e^ )
Probe:
()
passt
-4.8 g)
(* dx / x / y)
(integrieren)
Probe:
passt
Ensetzen y(1)=1
- 4.8 h)
(* dx / sqrt(x) / (1-2y))
(integrieren)
(e^ )
Probe:
? wahrscheinlich falsch :-(
- 6.8 h)
(das klappt mit u'=sinx und u=-cosx)
- 6.8 i)