Difference between revisions of "Jan Math 2008-12-05"
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<math>c_2=e</math><br/> | <math>c_2=e</math><br/> | ||
<math>y=e{x \over {e^x}}</math> | <math>y=e{x \over {e^x}}</math> | ||
− | + | ||
+ | = - 4.8 h) = | ||
<math>y' sqrt(x) + 2y=1</math><br/> | <math>y' sqrt(x) + 2y=1</math><br/> | ||
<math>y(0)=1</math><br/> | <math>y(0)=1</math><br/> |
Revision as of 13:39, 4 December 2008
allgemein
homogene DGL
(oder auch höhere Ableitungen von y)
inhomogene DGL
Gelöst witd zuerst die homogene DGL - die Lösung der inhomogenen ist eine (irgend eine) Löung der inhomogenen plus die allgemeine Löung der homogenen
- 4.1 d)
- homogene -
D.h. y zweimal differenziert ist 0, da kann y maximal x sein (Polynom ersten Grades). Homogene Lösung (allgemein)
- spezielle Lösung -
Einfach zweimal integrieren:
(kein +C, da man ja nur eine spezielle Lösung sucht!)
- Gesamtlösung -
(a,b beliebig)
- 4.1 e)
- homogene -
- spezielle -
- Gesamtlösung -
- 4.1 f)
- homogene (wie schon zwei Mal) -
- spezeille -
- Gesmatlösung -
- 4.2 c)
- allgemein -
[1]
[2]
Jetzt in [2] laut Anfangsbedingung einsetzen:
Jetzt in [1] laut Anfangsbedingung einsetzen:
- 4.2 d)
- allgemein -
[1]
[2]
Einsetzen in [2]
Einsetzen in [1]
- 4.3 a)
Einsetzen y(0)=1
Einsetzen y6)=1
- 4.3 b)
Einsetzen => lineares Gleichungssystem:
[1]
[2]
Subtrahiere [1] von [2]
Einsetzen in [1]
- 4.4
Vorläufig aufgeschoben... ? Biegung ?
-4.7 g)
(* dx / )
(integrieren)
Probe:
passt
- 4.7 h)
(* dx / cosx / y)
(integrieren)
(e^ )
Probe:
-4.7 i)
(* dx / y / sinx)
(integrieren)
(e^ )
Probe:
()
passt
-4.8 g)
(* dx / x / y)
(integrieren)
Probe:
passt
Ensetzen y(1)=1
- 4.8 h)